这里有做设计时,最经常出现的7个陷阱

设计的好坏在某种程度上是主观的判断,但不管怎样,好的设计都有一个共同点——激发反应并清晰地传达视觉信息。相反,不好的设计会阻碍和混淆这种沟通。

这里有做设计时,最经常出现,并且应该及时避免的8个问题:


1、完美的对称 

平衡是设计的基本原则之一。 它是指元素在整个布局中分布的方式,它提供了一种秩序和稳定性的视觉感。但平衡并不一定意味着是完美的对称性。虽然对称性不一定是一件坏事,但它传达信息的方式是有些无聊和简单的。 通过使用不对称的方式,可以创造视觉兴趣,并有效地吸引人们的注意力。


2、留白

接近是另一个设计的基本原则之一。 相关元素应该可视地分组在一起,这有助于人们连接信息并确定项目之间的关系。一个常见的错误是整个页面内容非常分散, 看起来很混乱,不能有效地传达信息。所以,留白很重要,留白让每个元素都有呼吸的空间。内容白色空间形成对比,引导人们的视觉方向,建立清晰的视觉层次。


3、有太多重复

重复提供统一和一致的感觉,也提高了可读性。如果在整个设计中没有重复的几个视觉元素,例如颜色,布局或空间关系,设计可能会缺乏连续性,而读者也无法将其全部结合在一起。但是不要过度地重复。否则,它将变得很枯燥,有压抑感。

 

4、居中

常见的设计错误是将大小写的文本对齐。居中的文字太多会看起来很笨拙,而且实际上让读者更难阅读,这会迫使读者更努力地找到每一行开始的位置,因为没有一致的起点。所以,最好使用左对齐或右对齐,仅在标题和短行文本中使用居中。


5、一句中的文本太多

阅读多条长句子可能导致眼睛疲劳。研究表明,最佳可读性的句子长度在每句20-35个字之间。


6、过多的字体样式和颜色 

对比是一个重要的设计规则。增加对比度不会让文本表现地那么无聊,可以使用不同的颜色,字体,纹理,大小和形状,特别是如果你想强调一个想法时,但不要随意使用。如果使用过多的字体样式和颜色,会看起来非常混乱,让人分散注意力。你可以尝试不同的字体,但最多限制在2-3种,颜色也是一样的。


7、使用栅格图像 

栅格图像是由像素组成的,它们依赖于分辨率,所以当你放大它们时,它们会变得像素化,非常模糊。矢量图像可以放大或缩小,而不会损失任何质量,因为它们由几何形状(如点,线和曲线)组成。